Pico Interactive是VR中最好的秘密之一

Pico互动
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Pico Interactive已经悄然发布了一些迄今为止最好的独立企业虚拟现实头盔。下面是该公司的G2 4K耳机和Neo 2的预览。

除非你已经在VR空间中深深地根深蒂固了,否则你可能会被宽恕,因为不了解Pico互动。虽然VR硬件中的大本名称像HTC和Oculus一样,但最近只转移了他们的焦点,以创建独立耳机(不需要外部传感器或PC运行的那些),而独立已经从一开始就拍摄了焦点。

基于旧金山的公司,进行了一个安静,但重要的,在2016年电子娱乐博览会(E3)中展示了一个小型独立耳机称为Pico Neo。Neo是一个基于Android的游戏耳机,实际上具有一些令人印象深刻的规格,可以尺寸。它基于相同的Snapdragon 820芯片组,提供了90 Hz刷新率和110度的视野。

当我们在2016年与Pico发表谈话时,Pico的设计VP的eNnin Huang表示,该公司的愿景非常简单 - “我们真的想推动VR,并使每个人都可以在没有包括图形和经验的情况下为每个人提供实惠。”

黄说,做到这一点的方法是为用户提供一种轻量级的、不受束缚的体验。

迷你Neo在美国并没有引起太大轰动。但事实证明,黄是对的。

近年来,VR硬件制造商已经枢转入提供不仅更轻,更强大的耳机,但最重要的是独立的。来自Oculus,Oculus Quest的最新硬件是一个全能的耳机,用于六个自由度(6dof)跟踪。任务,较不稳健的Oculus,其他独立模型,如HTC Vive焦点,以及基于智能手机的VR耳机的(幸运)死亡指向一个清晰的趋势,以便将来的VR硬件 - 无线,独立,强大。

但Pico互动仍然没有。近年来,该公司已经专门针对工程师,设计师和其他企业用户的耳机 - 目的是为从虚拟原型设计和设计,教育甚至医疗应用提供方便和移动体验。

设计新闻有机会与Pico互动的旗舰企业耳机,G2 4K之一进行动手,并发现它是迄今为止最好的整体用户体验之一。G2 4K非常轻(根据公司规格的276克),非常平衡。通过LCD显示器和使用菲涅耳透镜(这也有助于单位轻量重量),通过晶体清晰,通过晶体清晰。

就整体图像质量而言,尽管G2 4k的分辨率较低(3840 x 2160,或大约每只眼睛1920 x 1080),但它可以与惠普(HP)的Reverb等基于pc的高端企业耳机相媲美。

“我们对G2 4K进行了大量的人类因素研究,”黄先生在最近的采访中告诉设计新闻。“解决整体体重问题有两种主要策略:首先,仔细选择G2 4K的材料,以实现尽可能最轻的重量,同时保持对每个人的价格实惠。二是重量分布 - 我们希望确保群众的整体中心位于用户佩戴耳机时靠近用户头部的中心。为了实现我们已经将一些组件移动到头部填充的背面,同时仍将表单因子保持尽可能紧凑。“

通过101度的视野和75 Hz刷新率,G2 4K确实低于更具娱乐耳机的规格。但是,再次,企业软件应用程序通常不需要相同的高帧速率,例如最新动作游戏。

G2 4K基于高通首款针对移动VR和增强现实的芯片组Snapdragon 835。这与备受赞誉的Oculus Quest背后的芯片组相同。

除了耳机有自己的在线商店(Pico store),该公司还提供G2 4K SDK,我们发现它支持Unreal和Unity引擎。对于那些可能会因为学习新的SDK或不得不在专利商店购买应用而却步的人来说,这款耳机还兼容HTC Vive系列耳机的Wave SDK,并支持HTC Viveport的应用。我们尝试在G2 4K上运行一些Viveport的企业应用程序,没有注意到性能上的任何差异。

如果有人可能会发现G2 4K的失望,它只能为控制器和耳机提供三个自由(3DOF)跟踪,这可以根据应用来显着限制用户移动性。一些更喜欢更固定的设计空间的企业用户根本不会发现差异,而是像汽车工程师或建筑师这样的人,谁可能更愿意在房间规模浏览虚拟空间,可能会沮丧必须使用点击和单击“导航来移动”。

当被问及为何要给这款视觉效果强大的耳机配备3d追踪功能时,黄表示,这一决定归根结底是为企业用户提供了一款正确配置的产品,但也会为新用户提供一个舒适的进入障碍。“我们认为3DoF和6DoF在企业解决方案中都有自己的定位,”黄说。“6DOF对于稍微高级一点的用户来说很好,而3DoF虚拟现实培训和教程体验对于从来没有或只有很少虚拟现实体验的人来说很好。事实上,我们的企业客户中有很多用户从来没有使用过VR。”

非常认真的企业用户可能会选择基于pc的设置,类似于惠普的Reverb或HTC的Vive Pro。但规模较小的组织或那些希望将VR应用到他们的工作流程中的人,以及那些在无束缚体验中拥有高价值的人,可能会发现G2 4K是一个更经济的选择,在图像质量和整体性能方面仍然能够提供。

进入Neo 2

在我们交谈的时候,Pico Interactive正在日本、中国和欧洲部分地区推出另一款头戴式设备Neo 1,该设备具有6DoF头部跟踪和3d控制器。黄开玩笑说,该公司的研发团队正在研究提供6自由度头部和控制器跟踪的耳机原型,但拒绝提供任何进一步的细节。

然而,在CES 2020,Pico发布了另一个公告,这应该请要求使用他们的VR的6DOF经验。

该公司在2020年消费电子展上宣布的最新耳机是Neo 2,这是一款独立的企业耳机,4K分辨率和6DoF由内至外跟踪。第二款“Neo 2 Eye”具有眼球追踪和聚焦渲染功能,该功能由Tobii提供。Tobii是面向VR的眼球追踪传感器和分析技术供应商。

基于高通Snapdragon 845平台的Neo 2比G2 4K(350克,规格)重一些,分辨率、镜头和刷新率相同。在使用845的集成同步定位和地图(SLAM)技术进行房间尺度的6DoF跟踪方面,耳机从以前的模型中迈出了一步。两款Neo 2都有两个单声道鱼眼外置摄像头。

就其本身而言,Tobii说,嵌入Neo 2的凹点渲染技术允许它提高高达66%的帧率,并减少高达72%的阴影负载,这使耳机在不牺牲性能或消耗电池寿命的情况下改善了视觉性能。

添加眼跟踪也给出了Neo 2用户一种新型控制方案(通过眼睛运动导航应用和菜单),也可以用于捕获凝视数据以帮助培训应用以及捕获用户行为的洞察力。

对于一家以手机游戏起家的公司来说,这是一个相当大的飞跃,不过黄说Pico并没有放弃自己的根基。虽然企业可能是最先注意到Pico提供的服务的,但黄表示,该公司相信,首先要在用户想要的任何应用程序中为他们提供虚拟现实服务。

“移动游戏和娱乐仍然是我们焦点的一部分,事实上,我们在韩国,日本和中国这样的地方在亚洲做得很好。除了消费者市场之外,我们还看到了微微可以为许多商业伙伴提供企业解决方案的巨大机会,“黄说。

“自2016年我们开始重新开始以来,所有Pico产品背后的动机一直都是一必威体育app官方下载样的;它一直是用户第一个设计。“

Pico G2 4K
Pico G2 4K

Pico G2 4K

G2 4K的菲涅尔镜头有助于其重量轻和图像质量,而其泡沫面垫和可调尼龙搭扣支持整体舒适度。

G2 4K的菲涅尔镜头有助于其重量轻和图像质量,而其泡沫面垫和可调尼龙搭扣支持整体舒适度。

G2 4K的控制器紧凑且舒适,但仅提供3DOF跟踪。

G2 4K的控制器紧凑且舒适,但仅提供3DOF跟踪。

G2 4K具有两个外接扬声器、音频插孔、micro - SD卡插槽、USB-C接口和内置麦克风。

G2 4K具有两个外接扬声器、音频插孔、micro - SD卡插槽、USB-C接口和内置麦克风。

Pico Neo 2在CES 2020亮相。

Pico Neo 2在CES 2020亮相。